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2008-05-21 08:39 【大 中 小】【打印】【我要糾錯】
建筑立體影像合成技術(shù)
在建筑視覺設(shè)計中,該如何運用立體影像生成技術(shù)呢?我們使用的立體影像生成軟件系統(tǒng)是3DStudioMAX,此軟件系統(tǒng)提供一個攝像機插件——XIDMARY,它實際是由兩個水平設(shè)置的攝像機組成。將它設(shè)置在建筑場景的適當(dāng)位置,可以在同一個時刻求出建筑的靜態(tài)圖片或瀏覽動畫,這時你得到的將是同一個目標物體的兩個畫面。最后的步驟是將求得的兩個畫面合成為能使用立體影像觀察設(shè)備觀察的立體影像。合成建筑立體影像的主要方法是:
1.將求得的兩個畫面在立體影像合成軟件中行合成。如3DStereoImageFactory(TM)PLUS軟件,它可以合成目前常用的如JPEG、TGA、TIF、BMP等格式的位圖圖像。
2.直接利用3DStudioMAX軟件中的VIDEOPOST視頻合成器將兩個畫面合成立體影像。VIDEOPOST視頻合成器是3DStudioMAX中獨立的一個模塊,相當(dāng)于一個視頻后處理軟件,包括動態(tài)影像的非線形編輯功能以及特殊效果處理功能,運用這種方法制作建筑動畫的立體影像操作非常方便。
建立三維建筑虛擬環(huán)境空間
模擬建筑環(huán)境空間首先要建立建筑三維模型,但我們通過顯示器觀察時卻只能是一個角度或一個側(cè)面。那么,如何能夠表現(xiàn)建筑的整體環(huán)境空間呢?以前主要采用瀏覽動畫的方式,如建立一個樣條曲線作為瀏覽路徑,將模擬“人眼”的攝像機架設(shè)在這條路徑上以求得一種進入建筑環(huán)境空間的動態(tài)變化。但這種動畫的可操作性、人機交互性較差。因此如何模擬真正意義上的三維建筑環(huán)境空間是現(xiàn)代建筑表現(xiàn)的一個議題。
這里利用3DStudioMAX軟件中VRML語言輸出功能,可以實現(xiàn)以鼠標導(dǎo)航的三維建筑虛擬空間。3DStodioMAX軟件中VRML選項是可以用來建立可被網(wǎng)絡(luò)測覽器測覽的三維場景文件,同時可以為場景中的三維物體指定活動控件和觸發(fā)器。如可以將建筑場景中的電視機設(shè)置為觸發(fā)器,當(dāng)瀏覽到電視機前,用鼠標點觸電視機,場景會自動播放已設(shè)置好的一段瀏覽動畫,使建筑三維虛擬環(huán)境更豐富有趣。
鼠標導(dǎo)航功能并不是實際意義上的虛擬現(xiàn)實,要實現(xiàn)真正意義上的建筑虛擬環(huán)境,需要將瀏覽技術(shù)和立體影像技術(shù)完美地結(jié)合起來,這需要大量昂貴的軟硬件支持,如要求有VR工作站及相應(yīng)的軟件、VR頭盔、VR手套及數(shù)據(jù)衣等。
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